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Wudji 的 KubeJS 6 教程(1.19.2+)
  • 写在前面
  • 1.0 前言
  • 1.1 常用游戏内指令与ProbeJS使用
  • 1.2 文件结构和脚本类型
  • 1.3 脚本基础和格式变化
  • 1.4 事件列表
  • 2 配方
  • 2.1 物品的表示
  • 2.2 配方的添加,修改和移除
  • 2.3 非标准配方修改
  • 3 标签
  • 4 方块注册和属性修改
  • 5 物品注册和属性修改
  • 6 特殊类型方块和物品
  • 6.1 作物方块和种子
  • 6.2 食物注册
  • 7 附魔添加
  • 8 流体注册
  • 9 战利品表
  • 10 世界生成
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1.0 前言

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Last updated 1 year ago

KubeJS是一个Minecraft模组,使你能够通过JavaScript来魔改游戏内容。随着Minecraft更新至1.19.2版本,KubeJS也迎来了一次大版本更新:KubeJS 6。其在事件监听方式上进行了很大的修改。这意味着原先的教程已经过时,可能对新手造成困难。

为了帮助大家了解KubeJS 6,本文将对其进行详细讲解。本文将会讲解KubeJS 6中的新事件监听系统,以及其他的相关内容。通过学习本文,你将能够快速上手KubeJS 6,并利用它来进行魔改。

1.18.2-1.16.5教程见:

游戏版本:Minecraft 1.19.2。

模组加载器及其版本:Forge 43.1.47。

KubeJS版本:1902.6.0-build.103。

Architectury版本:6.3.49。

Rinho版本:1902.2.1-build.25 0。

[SCT]KubeJS魔改教程(Minecraft 1.16.5-1.18.2)